2010-01-01から1ヶ月間の記事一覧
エターナルフォースOwnsObjects*1! type TStringList = class(TStrings) ... constructor Create(OwnsObjects: Boolean); overload; ... end; Create時にTrueを指定しておくと、Freeをしたその一瞬でObjectsプロパティに含まれるインスタンスを解放させる*2…
Entropy Overload: Using anonymous methods in method pointers リンク先の記事でやってることは前書いたのとほぼ同じなんだけど、そこはかとなくあちらの方が華麗なコードぽくて悔しいです>< ただ、参照カウントの問題も同じく解決されてなかったので、…
本来同名で複数定義することのできないプロパティを、default指定した場合に限りオーバーロードできちゃう、という小ネタ。 type TFoo = class private function GetItem(Index: Integer): string; overload; function GetItem(const Name: string): string;…
var func: TFunc<Integer,BOOL>; begin func := // NG function(Data: Integer): BOOL stdcall begin Result := True; end; このように書こうとすると、コンパイラに「互換性ねーよ糞が」とか怒られるんだけど、そもそもTFunc<>の宣言を見てみると、 type TFunc<T,TResult> = referenc</t,tresult></integer,bool>…
2ヶ月ちょっとくらい放置だったのはこの際忘れるとして。C#では次のように無名のイベントハンドラを記述できるので、 wahaa.Click += delegate { MessageBox.Show("わはー"); }; Delphiに無名メソッドが実装された時、きっとできるんだろうと甘く考えてたら…